Type Synth
Exhibitional
2026
TypeSynth ist eine interaktive und explorative Installation, die ASCII-Kunst mit physischen MIDI-Steuerelementen verbindet. Durch die Verwendung von Schiebereglern lassen sich diverse Parameter verändern, welche das visuelle Ergebnis verändern. Der Nutzer wird dazu eingeladen, spielerisch herauszufinden, wie die Einstellungen miteinander interagieren und zu einer Vielzahl von Ergebnissen führen, die in Form eines generativen Posters dargestellt werden.
Das Projekt ist das multidisziplinäre Ergebnis des Minor „Digital Play“ und vereint die Kompetenzen von Studierenden der Hauptfächer Interaction Design und Visual Communication.
Ein vertikal montierter 55-Zoll-Bildschirm dient als Leinwand, auf der die Kreationen der Nutzer angezeigt werden. Die vollständig auf Unicode-Zeichen basierenden, parametrisch gesteuerten, Visuals wurden in P5.js programmiert (Grossteilig ausgearbeitet von Noé Rogger).
Der maßgefertigte MIDI-Controller verfügt über 6 Schieberegler und einen Modus-Schalter, sodass die Ausstellungsbesucher insgesamt 12 verschiedene Parameter steuern können.
Das Gehäuse wie auch die Abdeckkappen des Controllers wurden in Onshape gezeichnet und aus PLA 3D-gedruckt. Das Gehäuse beinhaltet einen Teensie 3.2 als Mikrocontroller.
Details
Client
ZHdK
Year
2026
Services
Interface Design
Physical Computing
Exhibitional
Mentors
Florian Faller
Stefan Kraft
Maike Thies
Johannes Reck
Credits
Jannik Zernke
Noé Rogger
Florian Kleiser
Nächstes Projekt



